Смерть и иерархия

Вполне вероятно, что в какой-то момент игры вы умрете. В моих играх я не очень люблю перегенережку, особенно когда новому персонажу надо срочно вступить в руководство секретной организации. Но при этом я не считаю, что ваша смерть означает необходимость порвать чаршит, выйти и покончить жизнь самоубийством, как в классическом ADND.

Поэтому мы поступим следующим образом, в вашей организации будет лайн оф команд, который определяет, кто за кем следует в вопросах командования. Пока вы живы, вы можете на него влиять, т.е. к примеру назначить своим заместителем наиболее симпатичного вам непися. В случае вашей смерти ваша игроковская эссенция переместиться в одного из неписей который будет следующим в административной структуре.

Ну а чтобы неписи были вам более симпатичнымми, то я только поощеряю, если в промежутках между сессиями вы будете писать и присылать мне истории персонаже с их основными статами и если они будут хороши, прекрасны и подходящи, то мы их рекрутируем и вы сможете назначить их в замы. (ну или кто-нибудь из безымянных неписей в организации заиграет красками)

Пример:

Джессика Ноулс – Пилот

Молодая, маленькая, с трудом прошедшая комиссию. Мечтает о небе, круто летает, считает, что у нее нет равных. Пытается добиться внимания руководства и летать на боевые операции, но в основном прозябает на транспортных перевозках в тылу.

Основные параметры – Ace, Overconfident, Piloting d12

Понятно, что история может быть больше и красочней, я не ограничиваю вас тремя строчками :)

Смерть и иерархия

X-Com. Unknown Crisis. Funt Funt